テキスト分析検索オブジェクトの作成
このトピックでは、新しいテキスト分析検索を画面またはコンテナに追加する方法およびその特定のプロパティについて説明します。
新しいテキスト分析検索オブジェクトを作成するには、デザインモードで画面にアクセスする必要があります。
画面編集ページが表示されたら、左パネルの画面オブジェクトリストからテキスト分析検索オブジェクトを探し、画面またはコンテナにドラッグアンドドロップします。
テキスト分析検索は、他のすべてのオブジェクトと同様に、移動、サイズ変更、コピー/貼り付けによる複製、および画面上の他のオブジェクトとの連携が容易です。
詳細は、画面オブジェクトの構成を参照してください。
テキスト分析検索オブジェクトを作成する場合、それをテキストキューブおよびその構造内(キューブの次元)のエンティティ(またはすべてのエンティティ)に関連付ける必要があります。
そのためには、オブジェクトを選択し、[画面編集(Screen editing)]ページのコンテキスト右パネルにあるドロップダウンメニューからテキストキューブおよびエンティティ(またはすべてのエンティティ)を選択します。
画面で複数データモデルモードが有効になっている場合は、追加のドロップダウンメニューで、オブジェクトに関連付けるテキストキューブを含むデータモデルを選択できます。
テキスト分析検索オブジェクトは、テキストキューブとエンティティ(またはすべてのエンティティ)に関連付けられると、使用可能になり、文字列の検索にすぐに使用できます。
デザインモードのテキスト分析検索オブジェクトの操作
デザインモードでは、テキスト分析検索オブジェクトはプレイモードで利用可能なものと同じインタラクティブな機能を提供します。
検索を実行する際、テキスト分析検索オブジェクトは、それが関連付けられたエンティティ上の他のオブジェクトによって適用された選択を無視します。新しい検索を行うたびに、エンティティ上で現在アクティブな選択がクリアされます。ただし、画面選択は除きます。そして、検索結果に基づく新しい選択が適用されます。
デザインモードでテキスト分析検索オブジェクトを介して選択を適用し、画面を保存した場合、デフォルトでは、その選択はデザインモードとプレイモード両方で画面に適用されます。
検索フィールドをリセットすると、オブジェクトに関連付けられたエンティティが画面選択で定義されたデフォルトの状態に戻ります.Boardが各画面で選択を実行する順序の詳細については、選択適用順序(実行時選択)を参照してください。
テキスト分析検索オブジェクトを含む画面上のすべてのオブジェクトの選択をクリアするには、トップメニューの選択アイコン( )をクリックして[画面選択(Screen select)]ウィンドウを開き、左下の[すべてリセット(RESET ALL)]ボタンをクリックします。
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